Tutoriel par Examples: actifs



Les modèles actifs sont un type spécial de correspondance de modèle dans lequel vous pouvez spécifier les catégories nommées dans lesquelles vos données peuvent tomber, puis utiliser ces catégories dans les instructions de match . Pour définir un modèle actif qui classe les nombres comme positifs,...
vimtutor est un didacticiel interactif couvrant les aspects les plus fondamentaux de l'édition de texte. Sur un système de type UNIX, vous pouvez lancer le didacticiel avec: $ vimtutor Sous Windows, «Vim tuteur» se trouve dans le répertoire «Vim 7.x» sous «Tous les programmes» dans le menu W...
Les modèles actifs ne sont que des fonctions simples. Comme les fonctions, vous pouvez définir des paramètres supplémentaires: let (|HasExtension|_|) expected (uri : string) = let result = uri.EndsWith (expected, StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase) match result with | true -...
Une utilisation intéressante mais plutôt inconnue des modèles actifs dans F# est qu'ils peuvent être utilisés pour valider et transformer des arguments de fonction. Considérons la méthode classique de validation des arguments: // val f : string option -> string option -> string let f v ...
Les patterns actifs peuvent être utilisés pour rendre l'appel de certaines API .NET plus naturel, en particulier ceux qui utilisent un paramètre de sortie pour renvoyer plus que la valeur de retour de la fonction. Par exemple, vous appelez normalement la méthode System.Int32.TryParse comme sui...
Les packages d'actifs (avec le format de fichier de .unitypackage ) sont un moyen couramment utilisé pour distribuer des projets Unity à d'autres utilisateurs. Lorsque vous travaillez avec des périphériques disposant de leurs propres SDK (par exemple, Oculus ), vous pouvez être invité à tél...
module.exports.routes = { 'GET /foo/*': { fn: function(req, res) { res.send("FOO!"); }, skipAssets: true }, };
ImageSource result = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:///Assets/Windows_10_Hero.png")); Utilisez le résultat pour définir la propriété Source d'un contrôle Image via une Binding ou un code-behind
Après avoir accédé à la base de données des actifs et avoir consulté la ressource que vous souhaitez télécharger, cliquez simplement sur le bouton Télécharger . Le texte du bouton peut également être Acheter maintenant si l'actif a un coût associé. Si vous visualisez Unity Asset Store via l&#...
Les options de configuration suivantes peuvent être utilisées pour configurer les actifs config.assets.enabled : détermine si le pipeline de ressources est activé. Cela par défaut à true config.assets.raise_runtime_errors : Ceci active la vérification des erreurs à l'exécution. C'est util...
créer un compte éditeur ajouter un actif dans le compte de l'éditeur télécharger les outils de magasin de ressources (à partir du magasin de ressources) allez dans "Outils Asset Store"> "Téléchargement de paquet" sélectionnez le dossier correct du package et du projet...
Même si ce n'est pas une bonne pratique, vous devez parfois remplacer des éléments tels que des fichiers CSS ou JS ou des bibliothèques. Notez que le système de remplacement de modèle WordPress ne fonctionne pas avec autre chose que les fichiers .php , donc lorsque nous parlons d'actifs, n...
Charger une image à partir d'un catalogue d'actifs à l'aide de UIImage.FromBundle(string imageName) UIImage image = UIImage.FromBundle("ImageName"); // use the name of the image set from the asset catalog Vous pouvez utiliser l'image pour un UIImageView ou tout ce que v...
Les catalogues d'actifs permettent de gérer les images, les icônes d'application et les images de lancement. Image Set est utilisé pour les images affichées dans l'application. Les images universelles sont généralement la meilleure option. Vous pouvez soit utiliser une image vectoriel...
Les images de catalogues d'actifs peuvent être utilisées à partir de storyboards comme tout autre type d'image ajouté au projet. Ils seront automatiquement remplis en tant qu'option dans UIImageView et d'autres vues UIImageView en charge l'ajout d'une image.
Donc, avant d’écrire les fonctions d’optimiseur, nous devons installer deux plugins de mise en cache. bash $ npm install --save-dev gulp-cached bash $ npm install --save-dev gulp-remember Vous pourriez vous demander pourquoi deux caches hein! gulp-caché , ne transmet que du contenu modifié ou no...
Pour utiliser un catalogue d'actifs, vous devez effectuer les opérations suivantes: Double-cliquez sur le fichier Info.plist dans l'Explorateur de solutions pour l'ouvrir pour le modifier. Faites défiler jusqu'à la section Icônes d'applications. Dans la liste déroulante Sourc...
Voici à quoi ressemble le catalogue d’actifs dans Xamarin Studio, Comme le montre l'image ci-dessus, il existe 5 types d'éléments que vous pouvez créer dans le catalogue. Je ne couvrirai que les images, car c'est la plus simple. Lorsque vous créez un nouvel ensemble d'images. V...
Exemple: Clients pouvant créer une publication. Chaque client peut créer plusieurs messages. Dès que le client crée la publication, la publication sera examinée par les administrateurs. Maintenant, nous devons récupérer la liste des clients qui ont tous les messages actifs en utilisant la sous-requ...
Si vous parcourez le dossier Assets de votre application, vous remarquerez que toutes les ressources sont qualifiées par leur échelle (comme vous devez placer des fichiers séparés pour chaque mise à l'échelle dans le manifeste du package). SplashScreen.scale-100.png SplashScreen.scale-125.png ...

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