Tutoriel par Examples: déconnecté



La surcharge de la fonction de déconnexion vous permet de gérer les actions à effectuer lorsqu'un utilisateur se déconnecte. public override Task OnDisconnected(bool stopCalled) { //Your disconnect logic here return base.OnDisconnected(stopCalled); }
/// <summary> /// Overrides the onDisconnected function and sets the user object to offline, this can be checked when other players interacts with them... /// </summary> /// <param name="stopCalled"></param> /// <returns></returns&gt...

Page 1 de 1