RIP
Tutorial
it
English (en)
Français (fr)
Español (es)
Italiano (it)
Deutsch (de)
русский (ru)
한국어 (ko)
日本語 (ja)
中文简体 (zh-CN)
中文繁體 (zh-TW)
eBooks
Tags
Topics
Examples
Contributors
Italiano (it)
English (en)
Français (fr)
Español (es)
Italiano (it)
Deutsch (de)
русский (ru)
한국어 (ko)
日本語 (ja)
中文简体 (zh-CN)
中文繁體 (zh-TW)
Learning Design patterns eBook (PDF)
Download this eBook for free
Chapters
Chapter 1: Iniziare con i modelli di progettazione
Chapter 2: Adattatore
Chapter 3: Apri Close Principle
Chapter 4: carico pigro
Chapter 5: Catena di responsabilità
Chapter 6: Fabbrica
Chapter 7: Facciata
Chapter 8: Iniezione di dipendenza
Chapter 9: lavagna
Chapter 10: Metodo del modello
Chapter 11: Metodo di fabbrica statico
Chapter 12: Modello composito
Chapter 13: Modello composito
Chapter 14: Modello costruttore
Chapter 15: Modello del mediatore
Chapter 16: Modello di comando
Chapter 17: Modello di ponte
Chapter 18: Modello di prototipo
Chapter 19: Modello di strategia
Chapter 20: Modello di visitatore
Chapter 21: Modello oggetto nullo
Chapter 22: Monostate
Chapter 23: Motivo decorativo
Chapter 24: multiton
Chapter 25: MVC, MVVM, MVP
Chapter 26: Osservatore
Chapter 27: Pattern del repository
Chapter 28: Pattern di progettazione Data Access Object (DAO)
Chapter 29: Pattern Iterator
Chapter 30: Publish-Subscribe
Chapter 31: Singleton
Chapter 32: SOLIDO