Androidビットマップを効果的に読み込む


前書き

このトピックは、主にAndroidデバイスでビットマップを読み込むことに集中しています。

ビットマップの読み込みについては、そこから読み込まれる場所に問題があります。ここでは、Androidデバイスでリソースからビットマップを読み込む方法について説明します。例えばギャラリーから。

以下で説明する例でこれを説明します。

構文

  • <uses-permission> - > <uses-permission>使用されるタグ。
  • android:name - >リクエストするパーミッションの名前を指定するための属性。
  • android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE - >これはシステム権限です
  • 例 "android.permission.CAMERA"または "android.permission.READ_CONTACTS"

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