geometryジオメトリの使い方


備考

このセクションでは、ジオメトリの概要と開発者がジオメトリを使用する理由について概要を説明します。

また、ジオメトリ内の大きな科目についても言及し、関連するトピックにリンクする必要があります。ジオメトリのドキュメントは新しいので、これらの関連トピックの初期バージョンを作成する必要があります。

あなた自身に尋ねる質問

いくつかの幾何学的問題を調べるときには、質問の範囲を絞り込むことをあなた自身に尋ねたいと思う多くの質問があります。

  • ディメンションはいくつですか? 2次元、3次元、高次元の特定の数、または次元を考慮しないのですか?
  • 2次元ジオメトリの場合、それは平面ジオメトリですか、それとも球形ジオメトリですか、地理座標を扱うときに遭遇するでしょうか?
  • あなたは正確な解を探していますか、数値近似は受け入れられますか?実際には正確なジオメトリを実行するのが非常に困難になるので、浮動小数点近似を使用することは実際には非常に一般的です。
  • 特定の種類のフレームワークとのインターフェースが必要ですか?そうであれば、幾何学的オブジェクトをどのように記述しますか?ほとんどのオブジェクトには多くの可能な記述があり、通常それらの間で変換を行うことはできますが、これらの変換はコストがかかる傾向があります。したがって、必要な表現に沿ったソリューションがさらに役立つ場合があります。