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unity3dプレハブ


構文

  • public static Object PrefabUtility.InstantiatePrefab(オブジェクトターゲット)。
  • public static Object AssetDatabase.LoadAssetAtPath(文字列assetPath、タイプのタイプ)。
  • public static Object Object.Instantiate(オブジェクトオリジナル)。
  • public static Object Resources.Load(文字列パス);

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