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libgdxAshley Entity System


Bemerkungen

Ashley Entity System ist eine Entity System-Bibliothek, die unter der LibGDX-Organisation verwaltet wird und sich für die Entwicklung von Spielen eignet. Dies hängt von den LibGDX-Dienstprogrammklassen ab, kann jedoch mit einigen anderen Java-Game-Frameworks verwendet werden, die nicht auf LibGDX basieren.

Entitätssysteme bieten eine andere Möglichkeit zum Verwalten von Daten und Funktionen für große Objektgruppen, ohne dass die Objektklassen mit Vererbung reich gemacht werden müssen.

Die Verwendung von Ashley kann für diejenigen hilfreich sein, die nach einem Objektmodellierungsansatz suchen, der von Unity bereitgestellt wird, jedoch mit dem Rahmen eines Frameworks anstelle einer Spiel-Engine.

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