Xamarin.AndroidErste Schritte mit Xamarin.Android

Bemerkungen

Mit Xamarin.Android können Sie native Android-Anwendungen mit den gleichen UI-Steuerelementen wie in Java erstellen, mit Ausnahme der Flexibilität und Eleganz einer modernen Sprache (C #), der Leistungsfähigkeit der .NET Base Class Library (BCL) und zwei erstklassige IDEs - Xamarin Studio und Visual Studio - an ihren Fingerspitzen.

Weitere Informationen zum Installieren von Xamarin.Android auf einem Mac- oder Windows-Computer finden Sie in den Handbüchern "Erste Schritte" im Xamarin Developer Center

Versionen

Ausführung Code Name API-Ebene Veröffentlichungsdatum
1,0 Keiner 1 2008-09-23
1.1 Keiner 2 2009-02-09
1,5 Cupcake 3 2009-04-27
1.6 Krapfen 4 2009-09-15
2,0-2,1 Eclair 5-7 2009-10-26
2.2-2.2.3 Froyo 8 2010-05-20
2.3-2.3.7 Lebkuchen 9-10 2010-12-06
3.0-3.2.6 Bienenwabe 11-13 2011-02-22
4,0-4,0,4 Eiscreme-Sandwich 14-15 2011-10-18
4.1-4.3.1 Geleebohne 16-18 2012-07-09
4,4-4,4,4, 4,4W-4,4W.2 KitKat 19-20 2013-10-31
5,0-5,1,1 Lutscher 21-22 2014-11-12
6,0-6,0,1 Marshmallow 23 2015-10-05
7,0 Nougat 24 2016-08-22

Starten Sie in Visual Studio

  1. Navigieren Sie zu Datei> Neu> Projekt , um das Dialogfeld Neues Projekt aufzurufen.
  2. Navigieren Sie zu Visual C #> Android und wählen Sie Leere App: Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein
  3. Geben Sie Ihrer App einen Namen und drücken Sie OK , um Ihr Projekt zu erstellen.
  4. Richten Sie Ihr Gerät für die Bereitstellung ein oder konfigurieren Sie einen Emulator
  5. Um Ihre Anwendung auszuführen, wählen Sie die Debug- Konfiguration aus und klicken Sie auf die Schaltfläche Start : Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Beginnen Sie in Xamarin Studio

  1. Navigieren Sie zu Datei> Neu> Lösung , um das Dialogfeld für das neue Projekt aufzurufen.
  2. Wählen Sie Android App und klicken Sie auf Weiter .
  3. Konfigurieren Sie Ihre App, indem Sie Ihren App-Namen und Ihre Organisations-ID festlegen. Wählen Sie die für Ihre Anforderungen am besten geeignete Zielplattform aus oder übernehmen Sie sie als Standard. Weiter drücken: Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein
  4. Legen Sie den Projektnamen und den Lösungsnamen fest oder übernehmen Sie den Standardnamen. Klicken Sie auf Erstellen, um Ihr Projekt zu erstellen.
  5. Richten Sie Ihr Gerät für die Bereitstellung ein oder konfigurieren Sie einen Emulator
  6. Um Ihre Anwendung auszuführen, wählen Sie die Debug- Konfiguration aus und drücken Sie die Wiedergabetaste: Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein