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En C #, un operador es un elemento de programa que se aplica a uno o más operandos en una expresión o declaración. Los operadores que toman un operando, como el operador de incremento (++) o nuevo, se denominan operadores unarios. Los operadores que toman dos operandos, como los operadores aritméticos (+, -, *, /), se denominan operadores binarios. Un operador, el operador condicional (? :), toma tres operandos y es el único operador ternario en C #.

Esta sexta iteración del lenguaje C # es proporcionada por el compilador de Roslyn. Este compilador salió con la versión 4.6 de .NET Framework, sin embargo, puede generar código de una manera compatible con versiones anteriores para permitir el destino de versiones anteriores del marco. El código de la versión 6 de C # se puede compilar de una manera totalmente compatible con .NET 4.0. También se puede usar para marcos anteriores, sin embargo, algunas características que requieren un soporte de marco adicional pueden no funcionar correctamente.

Los constructores son métodos en una clase que se invocan cuando se crea una instancia de esa clase. Su principal responsabilidad es dejar el nuevo objeto en un estado útil y consistente.

Los destructores / finalizadores son métodos en una clase que se invocan cuando una instancia de eso se destruye. En C # rara vez se escriben / usan explícitamente.


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