Tutoriel par Examples: 98



C ++ 98 est la première version standardisée de C ++. Comme il a été développé en tant qu'extension de C, de nombreuses fonctionnalités qui séparent C ++ de C sont ajoutées. Extensions linguistiques (en ce qui concerne C89 / C90) Classes, classes dérivées, fonctions de membre virtuel, fonctio...
L'encapsulation d'un objet OpenGL dans C ++ 98/03 nécessite d'obéir à la règle C ++ de 3. Cela signifie qu'il faut ajouter un constructeur de copie, un opérateur d'attribution de copie et un destructeur. Cependant, les constructeurs de copie doivent copier logiquement l'obj...

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