Tutoriel par Examples: clair



Considérez cette classe simple: class SmsUtil { public bool SendMessage(string from, string to, string message, int retryCount, object attachment) { // Some code } } Avant C # 3.0 c'était: var result = SmsUtil.SendMessage("Mehran", "Maryam", &quo...
Le mot de passe dans un objet de référence est un [SecureString] . Le moyen le plus simple est d'obtenir un [NetworkCredential] qui ne stocke pas le mot de passe crypté: $credential = Get-Credential $plainPass = $credential.GetNetworkCredential().Password La méthode d'assistance ( .GetNe...
La propriété clear est directement liée aux flottants. Valeurs de propriété: none - Par défaut Permet des éléments flottants des deux côtés à gauche - Aucun élément flottant autorisé à gauche right - Aucun élément flottant autorisé à droite les deux - Aucun élément flottant n'est autorisé d...
REMARQUE: Cet exemple est WIP, il sera mis à jour avec des diagrammes, des images, d'autres exemples, etc. Qu'est ce que Phong? Phong est un modèle de lumière très basique mais réel pour les surfaces à trois parties: éclairage ambiant, diffus et spéculaire. Éclairage ambiant: L'écla...
Assombrir #demo { @refcolor: #f0b9b8; background: @refcolor; border: 1px solid darken(@refcolor, 25%); } Le code ci-dessus utilise la fonction darken() pour définir la couleur de la bordure comme une nuance 25% plus sombre que la couleur de référence (qui est également la couleur d'...
Index clairsemés: Celles-ci peuvent être particulièrement utiles pour les champs facultatifs mais qui doivent également être uniques. { "_id" : "john@example.com", "nickname" : "Johnnie" } { "_id" : "jane@example.com" } { "_id&quot...
L'exemple de code ci-dessous montre comment obtenir une nuance plus claire et plus foncée d'une couleur donnée, utile dans les applications ayant des thèmes dynamiques Pour une couleur plus foncée + (UIColor *)darkerColorForColor:(UIColor *)c { CGFloat r, g, b, a; if ([c getRed:...
Par défaut, les scènes A-Frame injectent un éclairage par défaut, une lumière ambiante et une lumière directionnelle. Ces voyants par défaut sont visibles dans le DOM avec l'attribut data-aframe-default-light. Chaque fois que nous ajoutons des lumières, A-Frame supprime les lumières par défaut ...
Un simple programme de shader OGL 4.0 GLSL qui montre l'utilisation d'un bloc d'interface et d'un bloc uniforme sur une implémentation de modèle de microfacet Cook-Torrance. Le programme est exécuté avec un script phyton. Pour exécuter le script, PyOpenGL et NumPy doivent être insta...

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