Tutoriel par Examples: dessine



Cela dessine une ligne au bas de chaque vue, mais la dernière à agir comme séparateur entre les éléments. public class SeparatorDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration { private final Paint mPaint; private final int mAlpha; public SeparatorDecoration(@ColorInt int color, f...
Les valeurs cx et cy désignent l'emplacement du centre du cercle. L'attribut r spécifie la taille du rayon du cercle. <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"> <circle cx="40" cy="40" r="30...
Il existe de nombreuses situations où vous souhaitez dessiner une image qui est pivotée, mise à l'échelle et traduite. La rotation devrait avoir lieu autour du centre de l'image. C'est le moyen le plus rapide de le faire sur la toile 2D. Ces fonctions sont bien adaptées aux jeux en 2D o...
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"> <path d="M 10,10 l 90,90 M 100,10 l -90,90" stroke="red" stroke-width="10" /> </svg> Résultat:
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetLineWidth(context, 5.0); CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); CGContextMoveToPoint(context, 200, 400); CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100); CGContextStrokePath(context); CGColorSpaceRelease(colors...
Draw To requiert que le framework Core Text soit ajouté dans la phase de construction [NSString* textToDraw = @"Welcome to the world Of IOS"; CFStringRef stringRef = (__bridge CFStringRef)textToDraw; CFAttributedStringRef currentText = CFAttributedStringCreate(NULL, s...
Une fonction d'assistance pour créer une copie bitmap d'un objet. Cela peut être utilisé pour convertir des objets vectoriels, du texte ou des sprites imbriqués complexes en un bitmap aplati. function makeBitmapCopy(displayObj:IBitmapDrawable, transparent:Boolean = false, bgColor:uint = 0x0...
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"> <rect x="10" y="10" width="50" height="100" stroke="black" stroke-width="5" fill="none" /> </svg> Ré...
Les attributs width et height désignent les dimensions du rectangle. Ces valeurs sont en pixels par défaut La valeur de fill définit la couleur du rectangle. Si aucune valeur pour le fill n'est spécifiée, le noir est utilisé par défaut <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns...
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <text x="40" y="60" font-size="28">Hello World!</text> </svg> La coordonnée x et y spécifie la position du coin inférieur gauche du texte (à moins que text-anchor ait été modifié).
public function drawDisplayObjectUsingBounds(source:DisplayObject):BitmapData { var bitmapData:BitmapData;//declare a BitmapData var bounds:Rectangle = source.getBounds(source);//get the source object actual size //round bounds to integer pixel values (to aviod 1px str...
CAShapeLayer *mask = [[CAShapeLayer alloc] init]; mask.frame = CGRectMake(50, 50, 100, 100); CGFloat width = 100; CGFloat height = 100; CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable(); CGPathMoveToPoint(path, nil, 30, 30); CGPathAddLineToPoint(path, nil, width, 30); CGPathAddLine...
CAShapeLayer *circle = [CAShapeLayer layer]; [circle setPath:[[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(100, 100, 150, 150)] CGPath]]; [circle setStrokeColor:[[UIColor blueColor] CGColor]]; [circle setFillColor:[[UIColor clearColor] CGColor]]; [[self....
Cet exemple montre le processus de conception de la forme à dessiner dans une vue. Une forme spécifique est utilisée mais les concepts que vous apprenez peuvent être appliqués à n'importe quelle forme. Comment dessiner un chemin Bézier dans une vue personnalisée Ce sont les principales étapes...
Pour dessiner une image SVG vectorielle, l'opération n'est pas différente d'une image raster: Vous devez d'abord charger votre image SVG dans un élément HTMLImage, puis utiliser la méthode drawImage() . var image = new Image(); image.onload = function(){ ctx.drawImage(this, 0...
Au cours de mousemove vous recevez 30 événements de souris par seconde. Vous ne pourrez peut-être pas redessiner vos dessins 30 fois par seconde. Même si vous le pouvez, vous gaspillez probablement votre puissance de calcul en dessinant lorsque le navigateur n'est pas prêt à dessiner (gaspillag...
Un tirable peut être teinté d'une certaine couleur. Cela est utile pour prendre en charge différents thèmes dans votre application et réduire le nombre de fichiers de ressources pouvant être dessinés. Utilisation des API du framework sur le SDK 21+: Drawable d = context.getDrawable(R.drawable....
Ce programme dessine des formes et ' bonjour le monde! 'et laisser une image aller à chaque coin de la fenêtre. le code complet: import pygame,sys from pygame.locals import * pygame.init() FPS = 30 #frames per second setting fpsClock = pygame.time.Clock() #set up the window scr...
Cet exemple dessine des paragraphes de texte dans toutes les parties du canevas qui ont des pixels opaques. Cela fonctionne en trouvant le prochain bloc de pixels opaques qui est assez grand pour contenir le mot spécifié suivant et en remplissant ce bloc avec le mot spécifié. Les pixels opaques p...
Pour commencer à dessiner une forme, vous devez définir un objet stylo. Le Pen accepte deux paramètres: Couleur du stylo ou pinceau Largeur du stylo L'objet Plume est utilisé pour créer un contour de l'objet que vous souhaitez dessiner Après avoir défini le stylet, vous pouvez définir d...

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