sfml 2. Ajustez vos variables d’environnement


Exemple

Ajouter les chemins suivants à la variable PATH-Enviroment

  • [Path to CMake]\bin
  • [Path to Git]\bin
  • [Path to SDK]\tools
  • [Path to SDK]\platform-tools
  • [Path to NDK]
  • [Path to ANT]\bin
  • [Path to MinGW]\bin
  • [Path to MinGW]\msys\1.0\bin
  • [Path to Java jre]\bin
  • [Path to Java jdk]\bin

Assurez-vous d'utiliser des barres obliques inverses ( \ ) et séparez les chemins avec des points-virgules ( ; )!


Ajouter deux nouvelles variables d'environnement

Nom: ANDROID_NDK
Valeur: [Path/to/NDK]
(ex C:/Android/NDK )
Assurez-vous que vous utilisez des barres obliques ( / )!

Nom: JAVA_HOME
Valeur: [PATH\to\jdk]
(par exemple, C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_55 )
Assurez-vous d'utiliser des barres obliques inverses ( \ )!