Tutoriel par Sujets

En C #, un opérateur est un élément de programme appliqué à un ou plusieurs opérandes dans une expression ou une instruction. Les opérateurs qui prennent une opérande, tels que l'opérateur d'incrémentation (++) ou new, sont appelés opérateurs unaires. Les opérateurs qui prennent deux opérandes, tels que les opérateurs arithmétiques (+, -, *, /), sont appelés opérateurs binaires. Un opérateur, l'opérateur conditionnel (? :), prend trois opérandes et est le seul opérateur ternaire en C #.

Cette sixième itération du langage C # est fournie par le compilateur Roslyn. Ce compilateur est sorti avec la version 4.6 du .NET Framework, mais il peut générer du code de manière rétrocompatible pour permettre de cibler des versions antérieures du framework. Le code C # version 6 peut être compilé de manière totalement compatible avec .NET 4.0. Il peut également être utilisé pour des frameworks antérieurs, mais certaines fonctionnalités nécessitant un support de framework supplémentaire peuvent ne pas fonctionner correctement.

Les constructeurs sont des méthodes d'une classe appelées lorsqu'une instance de cette classe est créée. Leur principale responsabilité est de laisser le nouvel objet dans un état utile et cohérent.

Les destructeurs / finaliseurs sont des méthodes d'une classe appelées lorsqu'une instance de celle-ci est détruite. En C #, ils sont rarement explicitement écrits / utilisés.


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