xamarinDémarrer avec xamarin


Remarques

Cette section fournit une vue d'ensemble de ce qu'est xamarin et pourquoi un développeur peut vouloir l'utiliser.

Il devrait également mentionner tous les grands sujets au sein de xamarin, et établir un lien avec les sujets connexes. La documentation de xamarin étant nouvelle, vous devrez peut-être créer des versions initiales de ces rubriques connexes.

Bonjour tout le monde en utilisant Xamarin Studio: Xamarin.Forms

Après avoir installé avec succès Xamarin Studio sur OS X. Il est temps pour la première application Hello World.

Bonjour tout le monde Application: Xamarin.Forms

Qu'est-ce que Xamarin Forms:

Xamarin.Forms est une nouvelle bibliothèque qui vous permet de créer des interfaces utilisateur natives pour iOS, Android et Windows Phone à partir d'une base de code C # partagée unique. Il fournit plus de 40 contrôles et mises en page multi-plateformes qui sont mappés aux contrôles natifs à l'exécution, ce qui signifie que vos interfaces utilisateur sont entièrement natives.

Étape 1:

Créez une nouvelle solution.

Cliquez sur la "nouvelle solution" Cliquez sur la "nouvelle solution"

Étape 2: Sélectionnez Forms App et cliquez sur Next Sélectionnez Forms App et cliquez sur Next.

Étape 3: Ajoutez le nom de l'application et cliquez sur Suivant entrer la description de l'image ici

Voici à quoi ressemblera la sténographie du projet lorsque la solution sera créée:

entrer la description de l'image ici

App.xaml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Application xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms" 
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
    x:Class="HelloXamarinForms.App">
    <Application.Resources>
        <!-- Application resource dictionary -->
    </Application.Resources>
</Application>
 

App.xaml.cs:

using Xamarin.Forms;

namespace HelloXamarinForms
{
    public partial class App : Application
    {
        public App()
        {
            InitializeComponent();

            MainPage = new HelloXamarinFormsPage();
        }

        protected override void OnStart()
        {
            // Handle when your app starts
        }

        protected override void OnSleep()
        {
            // Handle when your app sleeps
        }

        protected override void OnResume()
        {
            // Handle when your app resumes
        }
    }
}
 

HelloXamarinFormsPage.xaml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:HelloXamarinForms"
    x:Class="HelloXamarinForms.HelloXamarinFormsPage">

    <Label Text="Welcome to Xamarin Forms!" VerticalOptions="Center"
        HorizontalOptions="Center" />
</ContentPage>
 

HelloXamarinFormsPage.xaml.cs

using Xamarin.Forms;

namespace HelloXamarinForms
{
    public partial class HelloXamarinFormsPage : ContentPage
    {
        public HelloXamarinFormsPage()
        {
            InitializeComponent();
        }
    }
}
 

Installation de Xamarin Studio sur OS X

La première étape pour démarrer le développement de Xamarin sur une machine OS X consiste à télécharger et à installer la version de Xamarin Studio Community à partir du site officiel . Quelques champs doivent être remplis pour télécharger le programme d'installation, comme illustré ci-dessous.

La page de téléchargement de la version de Xamarin Studio Community

Le programme d’installation de Xamarin Unified prend en charge l’identification et l’installation de tous les composants non Xamarin requis (par exemple, SDK Android) sur Xamarin.Android, Xamarin.iOS et Xamarin Studio.

Pour développer des applications Xamarin.iOS, les conditions préalables suivantes doivent être remplies:

Processus d'installation

Une fois les conditions préalables remplies, exécutez le programme d'installation Xamarin en double-cliquant sur le logo Xamarin.

Double-cliquez sur le logo Xamarin pour lancer l'installation

OS X Gatekeeper peut afficher une boîte de dialogue vous demandant une confirmation pour ouvrir l'application téléchargée. Cliquez sur "Ouvrir" pour continuer.

Cliquez sur "Ouvrir" pour continuer

Pour démarrer le processus d’installation proprement dit, vous devez lire et accepter les termes du contrat de licence du logiciel Xamarin. Cochez la case "J'accepte les termes de la licence" et notez la demande de rapport automatique d'utilisation et d'erreur.

Acceptez les termes de la licence pour continuer

La prochaine étape de l'installation consiste à sélectionner les produits à installer. Les éléments sont pour la plupart explicites, mais certains développeurs ne sont pas familiers avec Intel® HAXM . Il signifie Intel® Hardware Accelerated Execution Manager et accélère l’émulation Android.

Les produits déjà installés sur le système sont affichés mais grisés. Sélectionnez les produits à installer

Après avoir sélectionné les produits, l'installateur Xamarin Unified télécharge et exécute automatiquement chaque programme d'installation. Si Xamarin.Android a été sélectionné à la dernière étape, vous serez invité à sélectionner l'emplacement d'installation du SDK Android. L'emplacement par défaut est un choix sûr dans la plupart des cas. Appuyez sur «Continuer» pour continuer.

Sélectionnez l'emplacement d'installation du SDK Android

Enfin, l'installateur affichera un bref résumé de ce qui sera téléchargé et installé. Dans cet exemple, Xamarin.Android n'a pas encore été installé. Il est donc indiqué sur la liste avec d'autres prérequis.

En cliquant sur «Continuer», le processus de téléchargement et d'installation commence pour chaque produit. Le programme d'installation peut demander une autorisation pour apporter des modifications au système en affichant une boîte de dialogue demandant le nom d'utilisateur et le mot de passe de l'utilisateur du système actuel. Entrez les détails et cliquez sur «Ok» pour poursuivre l'installation.

Processus d'installation

Une fois l'installation terminée, Xamarin Studio peut être lancé. L'édition communautaire est gratuite et ne nécessite pas de connexion, mais pour utiliser les fonctionnalités d'entreprise, un compte doit être créé et la version d'évaluation activée.

Installation complète

Prochaines étapes