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In C #, un operatore è un elemento di programma che viene applicato a uno o più operandi in un'espressione o istruzione. Gli operatori che accettano un operando, come l'operatore di incremento (++) o nuovo, sono indicati come operatori unari. Gli operatori che accettano due operandi, come gli operatori aritmetici (+, -, *, /), sono indicati come operatori binari. Un operatore, l'operatore condizionale (? :), prende tre operandi ed è l'unico operatore ternario in C #.

Questa sesta iterazione del linguaggio C # è fornita dal compilatore di Roslyn. Questo compilatore è uscito con la versione 4.6 di .NET Framework, tuttavia può generare codice in un modo compatibile con le versioni precedenti per consentire il targeting di versioni precedenti del framework. Il codice di versione 6 C # può essere compilato in modo completamente retroattivo con .NET 4.0. Può anche essere utilizzato per i framework precedenti, tuttavia alcune funzionalità che richiedono supporto framework aggiuntivo potrebbero non funzionare correttamente.

I costruttori sono metodi in una classe che vengono invocati quando viene creata un'istanza di quella classe. La loro principale responsabilità è quella di lasciare il nuovo oggetto in uno stato utile e coerente.

I distruttori / finalizzatori sono metodi di una classe invocati quando un'istanza viene distrutta. In C # raramente vengono scritti / utilizzati esplicitamente.


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