Xamarin.AndroidIniziare con Xamarin.Android

Osservazioni

Xamarin.Android consente di creare applicazioni Android native utilizzando gli stessi controlli dell'interfaccia utente di Java, tranne con la flessibilità e l'eleganza di un linguaggio moderno (C #), la potenza della libreria di base di .NET (BCL) e due IDE di prima classe - Xamarin Studio e Visual Studio - a portata di mano.

Per ulteriori informazioni sull'installazione di Xamarin.Android sul computer Mac o Windows, fare riferimento alle guide introduttive sul centro di sviluppo Xamarin

Versioni

Versione Nome in codice Livello API Data di rilascio
1.0 Nessuna 1 2008-09-23
1.1 Nessuna 2 2009-02-09
1.5 Cupcake 3 2009-04-27
1.6 Ciambella 4 2009-09-15
2.0-2.1 pasticcino 5-7 2009-10-26
2.2-2.2.3 Froyo 8 2010-05-20
2.3-2.3.7 Pan di zenzero 9-10 2010-12-06
3.0-3.2.6 Favo 11-13 2011-02-22
4.0-4.0.4 Panino gelato 14-15 2011-10-18
4.1-4.3.1 Jelly Bean 16-18 2012-07-09
4.4-4.4.4, 4.4W-4.4W.2 KitKat 19-20 2013/10/31
5.0-5.1.1 Lecca-lecca 21-22 2014/11/12
6.0-6.0.1 Marshmallow 23 2015/10/05
7.0 Torrone 24 2016/08/22

Inizia in Visual Studio

  1. Passare a File> Nuovo> Progetto per visualizzare la finestra di dialogo Nuovo progetto.
  2. Vai a Visual C #> Android e seleziona App vuota: inserisci la descrizione dell'immagine qui
  3. Dai un nome alla tua app e premi OK per creare il tuo progetto.
  4. Configurare il dispositivo per la distribuzione o configurare un emulatore
  5. Per eseguire l'applicazione, selezionare la configurazione di debug e premere il pulsante Start : inserisci la descrizione dell'immagine qui

Inizia in Xamarin Studio

  1. Passare a File> Nuovo> Soluzione per visualizzare la nuova finestra di dialogo del progetto.
  2. Seleziona App Android e premi Avanti .
  3. Configura la tua app impostando il nome dell'app e l'ID dell'organizzazione. Seleziona la piattaforma di destinazione più adatta alle tue esigenze o lasciala come predefinita. Premi Successivo: inserisci la descrizione dell'immagine qui
  4. Imposta il nome del progetto e il nome della soluzione, o lascia il nome predefinito. Fai clic su Crea per creare il tuo progetto.
  5. Configurare il dispositivo per la distribuzione o configurare un emulatore
  6. Per eseguire l'applicazione, seleziona la configurazione Debug e premi il pulsante Riproduci: inserisci la descrizione dell'immagine qui