cocoaココアを使い始める


備考

このセクションでは、ココアの概要と、開発者がそれを使用する理由を概説します。

また、ココア内の大きなテーマについて言及し、関連トピックにリンクする必要があります。カカオのドキュメンテーションは新しいものなので、それらの関連トピックの初期バージョンを作成する必要があります。

インストールまたはセットアップ

CocoaはAppleのAPIで、以前はOS Xと呼ばれていたmacOS用のアプリケーションを開発しています。
Cocoaはコンテナフレームワークであり、3つのサブフレームワークを含んでいます。

  • 財団
  • AppKit
  • CoreData

Cocoa TouchはiOS、watchOS、tvOS用のアプリを開発するAppleのCocoa版です。
Cocoa Touchには同じサブフレームワークが含まれていますが、 AppKitの代わりにUIKitが含まれています

UIのない​​Appsの場合は、 Cocoaの代わりにFoundationのみを組み込むことをお勧めします

これらのアプリは、通常、Objective-CまたはSwiftで書かれています。

最初にインストールしたいのは、macOS、iOS、watchOS、tvOSアプリケーションを構築するAppleのIDEであるXcodeです。

Mac App Storeで無料で利用できます。

Xcodeのプレリリース版は、最先端のコンパイラ/言語機能をテストするために必要なWWDCの次の月に開発者のWebサイトから入手できます。これらはMac App StoreでXcodeのプロダクションバージョンを利用できるように並べてインストールできます。

Xcodeをインストールしたら、Mac、iOS、watchOS、tvOSのネイティブアプリの作成を開始できます。

Mac Appを使い始める方法の詳細については、「 OS Xの概要」を参照してください。

iOSのアプリケーションを使い始めるの詳細については、 iOSの入門