このセクションでは、cocos2d-xの概要と、なぜ開発者がそれを使いたいのかを概説します。
また、cocos2d-x内の大きなテーマについても言及し、関連するトピックにリンクする必要があります。 cocos2d-xのドキュメントは新しいので、これらの関連トピックの初期バージョンを作成する必要があります。
cocos2d-xはオープンソースのクロスプラットフォームのゲームエンジンです。開発者は、iOS、Android、Windows Phone、Mac OS X、Windowsデスクトップ、LinuxへのC ++、Lua、Javascriptのデプロイメントをコード化することができます。
ビルド要件
実行時の要件
以下のすべてをダウンロードしてください:
上記のすべてをダウンロードした後、
あなたのCocos2d-xディレクトリの中で:
python setup.py
注意 :〜記号は使用しないで ください 。 ホームディレクトリへのフルパスを使用します。そうしないと、エラーパスの値によってスクリプトが失敗します。
〜/ android-ndk-r10e
〜/ android-sdk-macosx
〜/ apache-ant-1.9.6 / bin
上記の環境変数を設定したら、次のコマンドを実行します。
source ~/.bash_profile
Volaでは、cocos2d-xがシステムに正常にセットアップされました。
cocos2d-xはオープンソースのクロスプラットフォームのゲームエンジンです。開発者は、iOS、Android、Windows Phone、Mac OS X、Windowsデスクトップ、LinuxへのC ++、Lua、Javascriptのデプロイメントをコード化することができます。
ビルド要件
実行時の要件
以下のすべてをダウンロードしてください:
上記のすべてをダウンロードした後、
Cocos2d-xを解凍する
JDKをインストールすると同時に、JAVA_HOMEという新しい変数を作成し、上にJDKをインストールした場所へのパスを与えます。
Android SDKとNDKを同じルートの場所に解凍します。 (多分:〜/ AndroidDev)
Pythonをインストールし、どこに置いたのかを書き留めてください。
Apache Antを抽出し、それを保持したいフォルダ全体を置きます。それを置いた場所をメモしておきます。
リブート
続行する前に環境をテストしてください。コマンドプロンプトを起動し、次のコマンドを実行します。
ant
python
すべてがうまくいけば、setup.pyを実行してAndroid開発環境を設定します。必要な環境変数を設定します。以前にこの環境を設定していない場合は、見つからない変数のパスを入力するよう求められます。 Cocos2d-xが入っているディレクトリからsetup.pyを実行します。
あなたのCocos2d-xディレクトリの中で:
python setup.py
注意 :〜記号は使用しないで ください 。 ホームディレクトリへのフルパスを使用します。そうしないと、エラーパスの値によってスクリプトが失敗します。
〜/ android-ndk-r10e
〜/ android-sdk-macosx
〜/ apache-ant-1.9.6 / bin
Volaでは、cocos2d-xがシステムに正常にセットアップされました。