libgdxライフサイクル


備考

作成する

このメソッドは、アプリケーションの起動時に1回呼び出されます。このメソッドでは、リソースをロードし、変数を初期化する必要があります。


レンダリング

このメソッドはすべてのフレームと呼ばれ、表示する必要があるものを表示するために使用されます。また、カメラなど、更新が必要な変数やクラスを更新するためにも使用されます。


廃棄する

このメソッドは、アプリケーションが破棄されたときに呼び出され、 TextureSpriteBatchなどのリソースを解放するために使用されます。 Disposableインターフェースを実装する場合、オブジェクトを処分する必要があることがわかります。


一時停止

このメソッドは、アプリケーションが一時停止されたときに呼び出されます。通常、アプリケーションがフォーカスを失うとき。


履歴書

このメソッドは、アプリケーションを再開するときに呼び出されます。通常、アプリケーションがフォーカスを取り戻すとき。


リサイズ

このメソッドは、アプリケーションのサイズを変更するときに呼び出されます。このメソッドは通常、ビューポートのサイズを変更するために使用されます。

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