このメソッドは、アプリケーションの起動時に1回呼び出されます。このメソッドでは、リソースをロードし、変数を初期化する必要があります。
このメソッドはすべてのフレームと呼ばれ、表示する必要があるものを表示するために使用されます。また、カメラなど、更新が必要な変数やクラスを更新するためにも使用されます。
このメソッドは、アプリケーションが破棄されたときに呼び出され、 Texture
やSpriteBatch
などのリソースを解放するために使用されます。 Disposable
インターフェースを実装する場合、オブジェクトを処分する必要があることがわかります。
このメソッドは、アプリケーションが一時停止されたときに呼び出されます。通常、アプリケーションがフォーカスを失うとき。
このメソッドは、アプリケーションを再開するときに呼び出されます。通常、アプリケーションがフォーカスを取り戻すとき。
このメソッドは、アプリケーションのサイズを変更するときに呼び出されます。このメソッドは通常、ビューポートのサイズを変更するために使用されます。