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nunit属性


備考

バージョン1のNUnitでは、継承と命名規則に基づいてテストを識別するための古典的なアプローチを使用していました。バージョン2.0以降、NUnitはこの目的のためにカスタム属性を使用しています。

NUnitテストフィクスチャはフレームワーククラスから継承しないため、開発者は他の方法で継承を自由に使用できます。また、テストの命名には任意の規則がないため、テストの目的を伝えるために名前の選択を完全に行うことができます。

すべてのNUnit属性は、NUnit.Framework名前空間に含まれています。テストを含む各ソースファイルには、その名前空間のusingステートメントが含まれていなければならず、プロジェクトはフレームワークアセンブリnunit.framework.dllを参照する必要があります。

NUnit 2.4.6以降、NUnitの属性はシールされなくなり、それらから派生する属性はNUnitによって認識されます。

属性 関連する例