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리플렉션은 런타임에 동적 객체 속성에 액세스하기위한 C # 언어 메커니즘입니다. 일반적으로 리플렉션은 동적 객체 유형 및 객체 속성 값에 대한 정보를 가져 오는 데 사용됩니다. 예를 들어, REST 응용 프로그램에서는 리플렉션을 사용하여 직렬화 된 응답 객체를 반복 할 수 있습니다.

비고 : MS 지침에 따르면 성능 중요한 코드는 반영하지 않아야합니다. https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff647790.aspx를 참조 하십시오.

리플렉션은 컴파일 타임 대신 런타임에 코드를 검사 할 수있는 언어의 기능입니다.


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