Tutorial by Topics: 버스



FabricJS를 사용하여 응용 프로그램을 작성한 후에는 캔버스 / 그 내용의 결과를 서버에 저장해야한다는 것을 알게되면 늦지 않습니다. 또는 파일을 클라이언트로 내보낼 수도 있습니다. 이 목적을 위해 캔버스 직렬화 가 필요합니다. 이제 여러분 중 일부는 왜 직렬화를 이미지로 저장할 수 있는지 물어볼 것입니다. 그래서 답은 서버에 이미지를 저장하는 것이 대역폭과 텍스트를 필요로하는 경우입니다.

Canvas 는 이미지, 모양 및 텍스트를 표시 할 수있는 빈 사각형 영역으로 표현되는 JavaFX Node 입니다. 각 Canvas 에는 정확히 하나의 GraphicsContext 객체가 포함되어 있습니다.이 객체는 최종적으로 Canvas 가 화면에 렌더링하는 draw 호출을 수신하고 버퍼링합니다.

이벤트 버스는 직접적으로 관련이없는 구성 요소 (예 : 부모 - 자식 관계 없음) 사이에서 통신하는 유용한 방법입니다.

이것은 단지 빈 vue 인스턴스이며 $emit 이벤트를 출력하거나 $on 이벤트를 수신 $emit 데 사용할 수 있습니다.


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