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객체에는 상태와 비헤이비어가 있습니다. 예 : 개에는 상태, 색상, 이름, 품종, 행동 등이 있습니다. 꼬리를 흔들거나, 짖거나, 먹습니다. 객체는 클래스의 인스턴스입니다.

클래스 - 클래스는 해당 유형의 객체가 지원하는 동작 / 상태를 설명하는 템플릿 / 청사진으로 정의 할 수 있습니다.

이 문서 페이지는 자바 클래스 생성자 에 대한 예제 및 새로 생성 된 클래스의 수퍼 클래스 Object 에서 자동으로 상속 된 객체 클래스 메소드 에 대한 세부 정보를 표시하는 데 사용됩니다.

모든 선행 처리기 명령은 해시 (파운드) 기호 # 합니다. AC 매크로는 #define 전 처리기 지시문을 사용하여 정의 된 전처리 기 명령입니다. 전처리 단계에서 C 전처리 기 (C 컴파일러의 일부)는 이름이 나타나는 모든 곳에서 매크로 본문을 단순히 대체합니다.

클래스 및 객체는 유사한 작업을 그룹화하여 코드를보다 효율적이고 반복적으로 만드는 데 사용됩니다.

클래스는 객체를 작성하는 데 사용되는 활동 및 데이터 구조를 정의하는 데 사용됩니다. 그런 다음이 사전 정의 된 구조를 사용하여 객체가 작성됩니다.

R에는 날짜, 날짜 및 시간 차이에 대한 수업이 제공됩니다. ?Dates ", " ?DateTimeClasses ", " ?difftime "을 참조하고 추가 문서는 해당 문서의 "참조"섹션을 참조하십시오. 관련 문서 : 날짜날짜 - 시간 클래스 .


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