Tutorial by Topics: 클래스와



객체에는 상태와 비헤이비어가 있습니다. 예 : 개에는 상태, 색상, 이름, 품종, 행동 등이 있습니다. 꼬리를 흔들거나, 짖거나, 먹습니다. 객체는 클래스의 인스턴스입니다.

클래스 - 클래스는 해당 유형의 객체가 지원하는 동작 / 상태를 설명하는 템플릿 / 청사진으로 정의 할 수 있습니다.

클래스 및 객체는 유사한 작업을 그룹화하여 코드를보다 효율적이고 반복적으로 만드는 데 사용됩니다.

클래스는 객체를 작성하는 데 사용되는 활동 및 데이터 구조를 정의하는 데 사용됩니다. 그런 다음이 사전 정의 된 구조를 사용하여 객체가 작성됩니다.

Mockito 2.x 이후로 우리는 최종 클래스와 메소드를 모의 할 수 있습니다.


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