Tutorial by Topics: 호출



호출 가능한 객체는 함수로 사용할 수있는 모든 C ++ 구조체의 모음입니다. 실제로 이것은 C ++ 17 STL 함수 invoke ()에 전달할 수 있거나 std :: function의 생성자에서 사용할 수있는 모든 것입니다. 함수 포인터, 연산자 ()가있는 클래스, 암시 적 클래스 변환, 함수 참조, 멤버 함수에 대한 포인터, 멤버 데이터에 대한 포인터, lambdas. 호출 가능한 개체는 많은 STL 알고리즘에서 조건 자로 사용됩니다.

우리의 관점에서 모델의 메서드를 호출하는 것이 더 유용 할 때도 있습니다. 그래서이 모델을 만드는 방법입니다
Scala를 사용하면 메서드를 호출하거나 객체의 필드에 액세스 할 때 동적 호출을 사용할 수 있습니다. 이것을 언어에 깊이 scala.Dynamic 시키는 대신 마커 특성 [ scala.Dynamic ] [Dynamic scaladoc]을 사용하여 암시 적 변환과 유사한 규칙을 다시 작성하여 수행합니다. 이를 통해 동적 언어로 표시되는 객체 등에 속성을 동적으로 추가하는 기능을 에뮬레이션 할 수 있습니다. [동적 scaladoc] : http://www.scala-lang.org/api/2.12.x/scala/Dynamic.html

Google appscript는 독립 실행 형 플랫폼 및 Google 문서, 시트 및 양식의 애드온 형식으로 잘 실행됩니다. 그러나 어떤 조치를 수행하기 위해 클라이언트 브라우저가 Google 앱을 호출해야하는 경우가 있습니다.

따라서 Google은 클라이언트 측 요청을 Google 앱 스크립트에 도입했습니다. 이 문제를 해결하기 위해 Google은 클라이언트 측 라이브러리


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