Deze sectie geeft een overzicht van wat cocos2d-x is en waarom een ontwikkelaar het misschien wil gebruiken.
Het moet ook alle grote onderwerpen binnen cocos2d-x vermelden en een link naar de gerelateerde onderwerpen bevatten. Aangezien de documentatie voor cocos2d-x nieuw is, moet u mogelijk eerste versies van die gerelateerde onderwerpen maken.
cocos2d-x is een open source, platformonafhankelijke game-engine. Hiermee kunnen ontwikkelaars coderen in C ++, Lua en Javascript-implementatie in iOS, Android, Windows Phone, Mac OS X, Windows Desktop en Linux.
Bouw vereisten
Looptijdvereisten
Download alles hieronder:
Na het downloaden van alles hierboven,
In uw Cocos2d-x directory run:
python setup.py
let op : u mag het ~ -teken niet gebruiken. Gebruik het volledige pad naar je home directory. Anders zullen de scripts mislukken vanwege foutpadwaarde.
~ / Android-NDK-r10e
~ / Android-sdk-macosx
~ / Apache-ant-1.9.6 / bin
Nadat u de bovenstaande omgevingsvariabelen hebt ingesteld, voert u uit:
source ~/.bash_profile
Vola, de cocos2d-x is met succes op uw systeem ingesteld.
cocos2d-x is een open source, platformonafhankelijke game-engine. Hiermee kunnen ontwikkelaars coderen in C ++, Lua en Javascript-implementatie in iOS, Android, Windows Phone, Mac OS X, Windows Desktop en Linux.
Bouw vereisten
Looptijdvereisten
Download alles hieronder:
Na het downloaden van alles hierboven,
unzip Cocos2d-x
installeer de JDK en maak tegelijkertijd een nieuwe variabele met de naam: JAVA_HOME en geef deze het pad naar waar u de JDK hierboven hebt geïnstalleerd.
pak de Android SDK en NDK uit naar dezelfde rootlocatie. (misschien: ~ / AndroidDev)
installeer Python en noteer waar je het hebt geplaatst.
pak Apache Ant uit en plaats de hele map waar u deze wilt bewaren. Let op waar je het hebt geplaatst.
voeg de paden voor Apache Ant en Python toe aan je variabele PATH.
reboot
test nu uw omgeving voordat u doorgaat. Start een opdrachtprompt en voer uit:
ant
python
Als alles werkt, is het tijd om setup.py uit te voeren om uw Android-ontwikkelomgeving te configureren. Hiermee worden de benodigde omgevingsvariabelen ingesteld. Als u deze omgeving niet eerder hebt geconfigureerd, wordt u gevraagd om paden in te voeren voor variabelen die niet worden gevonden. U voert setup.py uit vanuit de directory waarin Cocos2d-x zich bevindt.
In uw Cocos2d-x directory run:
python setup.py
let op : u mag het ~ -teken niet gebruiken. Gebruik het volledige pad naar je home directory. Anders zullen de scripts mislukken vanwege foutpadwaarde.
~ / Android-NDK-r10e
~ / Android-sdk-macosx
~ / Apache-ant-1.9.6 / bin
Vola, de cocos2d-x is met succes op uw systeem ingesteld.