Xamarin.AndroidAan de slag met Xamarin.Android


Opmerkingen

Met Xamarin.Android kunt u native Android-applicaties maken met dezelfde UI-besturingselementen als in Java, behalve met de flexibiliteit en elegantie van een moderne taal (C #), de kracht van de .NET Base Class Library (BCL) en twee eersteklas IDE's - Xamarin Studio en Visual Studio - binnen handbereik.

Voor meer informatie over het installeren Xamarin.Android op je Mac of Windows-computer, raadpleegt u de slag gidsen op het Xamarin ontwikkelaar centrum

versies

Versie Codenaam API niveau Publicatiedatum
1.0 Geen 1 2008-09-23
1.1 Geen 2 2009-02-09
1.5 koekje 3 2009-04-27
1.6 Donut 4 2009-09-15
2,0-2,1 Eclair 5-7 2009-10-26
2.2-2.2.3 Froyo 8 2010-05-20
2.3-2.3.7 Peperkoek 9-10 2010-12-06
3.0-3.2.6 Honingraat 11-13 2011-02-22
4.0-4.0.4 Ijs Sandwich 14-15 2011-10-18
4.1-4.3.1 Jelly Bean 16-18 2012-07-09
4.4-4.4.4, 4.4W-4.4W.2 Kit Kat 19-20 2013/10/31
5.0-5.1.1 Lolly 21-22 2014/11/12
6.0-6.0.1 Heemst 23 2015/10/05
7.0 Noga 24 2016/08/22

Aan de slag in Visual Studio

  1. Blader naar Bestand> Nieuw> Project om het dialoogvenster Nieuw project te openen.
  2. Navigeer naar Visual C #> Android en selecteer Lege app: voer hier de afbeeldingsbeschrijving in
  3. Geef uw app een naam en druk op OK om uw project te maken.
  4. Stel uw apparaat in voor implementatie of configureer een emulator
  5. Om uw applicatie uit te voeren, selecteert u de Debug- configuratie en drukt u op de Start- knop: voer hier de afbeeldingsbeschrijving in

Ga aan de slag in Xamarin Studio

  1. Blader naar Bestand> Nieuw> Oplossing om het nieuwe projectdialoogvenster te openen.
  2. Selecteer Android-app en druk op Volgende .
  3. Configureer uw app door uw app-naam en organisatie-ID in te stellen. Selecteer het doelplatform dat het meest geschikt is voor uw behoeften, of laat het als standaard. Druk op Volgende: voer hier de afbeeldingsbeschrijving in
  4. Stel uw projectnaam en oplossingsnaam in of laat deze als standaardnaam staan. Klik op Maken om uw project te maken.
  5. Stel uw apparaat in voor implementatie of configureer een emulator
  6. Om uw toepassing uit te voeren, selecteert u de Debug- configuratie en drukt u op de knop Afspelen: voer hier de afbeeldingsbeschrijving in