Xamarin.AndroidRozpoczęcie pracy z Xamarin.Android


Uwagi

Xamarin.Android umożliwia tworzenie natywnych aplikacji na Androida przy użyciu tych samych elementów sterujących interfejsu użytkownika, co w Javie, z wyjątkiem elastyczności i elegancji nowoczesnego języka (C #), mocy biblioteki .NET Base Class Library (BCL) oraz dwóch pierwszorzędne IDE - Xamarin Studio i Visual Studio - na wyciągnięcie ręki.

Aby uzyskać więcej informacji na temat instalowania Xamarin.Android na komputerze Mac lub Windows, należy zapoznać się z PRZYGOTOWANIA przewodników w centrum programistów Xamarin

Wersje

Wersja Kryptonim Poziom API Data wydania
1.0 Żaden 1 23.09.2008
1.1 Żaden 2) 2009-02-09
1.5 Babeczka 3) 27.04.2009
1.6 Pączek 4 15.09.2009
2.0–2.1 Eclair 5-7 26.10.2009
2.2–2.2.3 Froyo 8 2010-05-20
2.3–2.3.7 piernik 9–10 06.12.2010
3.0–3.2.6 Plaster miodu 11–13 22.02.2011
4.0–4.0.4 Lodowa Kanapka 14–15 18.10.2011
4.1–4.3.1 Jelly Bean 16–18 09.07.2012
4.4-4.4.4, 4.4W-4.4W.2 KitKat 19-20 31.10.2013
5.0–5.1.1 Lizak 21–22 2014-11-12
6.0–6.0.1 pianka 23 2015-10-05
7.0 Nugat 24 22.08.2016

Rozpocznij w Visual Studio

  1. Przejdź do Plik> Nowy> Projekt, aby wyświetlić okno dialogowe Nowy projekt.
  2. Przejdź do Visual C #> Android i wybierz Pustą aplikację: wprowadź opis zdjęcia tutaj
  3. Nadaj swojej aplikacji nazwę i naciśnij OK, aby utworzyć projekt.
  4. Skonfiguruj urządzenie do wdrożenia lub skonfiguruj emulator
  5. Aby uruchomić aplikację, wybierz konfigurację debugowania i naciśnij przycisk Start : wprowadź opis zdjęcia tutaj

Rozpocznij w Xamarin Studio

  1. Przejdź do Plik> Nowy> Rozwiązanie, aby wyświetlić okno dialogowe nowego projektu.
  2. Wybierz aplikację na Androida i naciśnij Dalej .
  3. Skonfiguruj aplikację, ustawiając nazwę aplikacji i identyfikator organizacji. Wybierz platformę docelową najlepiej dopasowaną do twoich potrzeb lub pozostaw ją jako domyślną. Naciśnij Dalej: wprowadź opis zdjęcia tutaj
  4. Ustaw nazwę projektu i nazwę rozwiązania lub pozostaw jako domyślną nazwę. Kliknij przycisk Utwórz, aby utworzyć projekt.
  5. Skonfiguruj urządzenie do wdrożenia lub skonfiguruj emulator
  6. Aby uruchomić aplikację, wybierz konfigurację debugowania i naciśnij przycisk Odtwórz: wprowadź opis zdjęcia tutaj