Tutorial by Topics

В C # оператор - это программный элемент, который применяется к одному или нескольким операндам в выражении или инструкции. Операторы, которые принимают один операнд, такой как оператор приращения (++) или новый, называются унарными операторами. Операторы, которые принимают два операнда, такие как арифметические операторы (+, -, *, /), называются двоичными операторами. Один оператор, условный оператор (? :), принимает три операнда и является единственным тернарным оператором в C #.

Эта шестнадцатая итерация языка C # предоставляется компилятором Roslyn. Этот компилятор вышел с версией 4.6 .NET Framework, однако он может генерировать код с обратной совместимостью, чтобы разрешить таргетинг на ранние версии рамок. Код C # версии 6 может быть скомпилирован полностью совместимым образом с .NET 4.0. Его также можно использовать для ранних фреймворков, однако некоторые функции, требующие дополнительной поддержки фреймворка, могут работать некорректно.

Конструкторы - это методы в классе, которые вызывается при создании экземпляра этого класса. Их основная ответственность заключается в том, чтобы оставить новый объект в полезном и согласованном состоянии.

Деструкторы / Финализаторы - это методы в классе, которые вызывается, когда экземпляр этого объекта уничтожается. В C # они редко явно пишутся / используются.


Page 1 of 426