Начало работы с Xamarin.iOS

Download xamarin.ios eBook

замечания

Xamarin.iOS позволяет создавать собственные приложения для iOS, используя те же элементы управления пользовательским интерфейсом, что и в Objective-C и Xcode, но с гибкостью и элегантностью современного языка (C #), мощью библиотеки базового класса .NET (BCL) , и два первоклассных IDE - Xamarin Studio и Visual Studio - у вас под рукой.

Дополнительную информацию об установке Xamarin.iOS на компьютере Mac или Windows см. В руководствах « Начало работы» в центре разработчика Xamarin

Версии

Версия Дата выхода
1,0 2009-09-14
2,0 2010-04-05
3.0 2010-04-16
4,0 2011-04-06
5.0 2011-10-12
6,0 2012-09-19
7,0 2013-09-18
8,0 2014-09-10
9,0 2015-09-17
9,2 2015-11-17
9,4 2015-12-09
9,6 2016-03-22

Подробную информацию по каждой версии можно найти здесь: https://developer.xamarin.com/releases/ios/

Начало работы в Visual Studio

  1. Перейдите в меню «Файл»> «Создать»> «Проект», чтобы открыть диалог «Новый проект».
  2. Перейдите к Visual C #> iOS> iPhone и выберите Single View App: введите описание изображения здесь
  3. Дайте вашему приложению имя и нажмите ОК, чтобы создать проект.
  4. Выберите значок агента Mac на панели инструментов, как показано ниже: введите описание изображения здесь
  5. Выберите Mac, который будет создавать ваше приложение из списка (убедитесь, что Mac настроен для получения соединения!) И нажмите Connect : введите описание изображения здесь
  6. Чтобы запустить приложение, выберите Debug | iPhoneSimulator и нажмите кнопку воспроизведения: введите описание изображения здесь
  7. Это запустит iOS Simulator на Mac и отобразит ваше пустое приложение: введите описание изображения здесь

Начало работы в Xamarin Studio

  1. Найдите Файл> Создать> Решение, чтобы открыть новый диалог проекта.
  2. Выберите приложение Single View и нажмите Next
  3. Настройте приложение, установив имя вашего приложения и идентификатор организации и нажмите « Далее» : введите описание изображения здесь
  1. Задайте название проекта и имя решения или оставьте в качестве имени по умолчанию. Нажмите « Создать», чтобы создать проект.
  2. Чтобы запустить приложение, выберите Debug | iPhone 6s iOS 9.x и нажмите кнопку воспроизведения : введите описание изображения здесь
  3. Это запустит iOS Simulator и отобразит ваше пустое приложение: введите описание изображения здесь

Привет, мир

  1. Дважды щелкните файл Main.Storyboard .
  2. Установить представление о iPhone 6: введите описание изображения здесь
  3. Перетащите ярлык и кнопку из панели инструментов на поверхность дизайна, чтобы она выглядела следующим образом: введите описание изображения здесь
  4. На панели «Свойства» дайте ярлыку и нажмите следующие свойства:
ничего такого название заглавие
этикетка lblClicks [Пусто]
кнопка нажми на меня Нажми на меня!
  1. Добавьте следующий код в метод ViewDidLoad внутри класса ViewController :
clickMe.TouchUpInside += (sender, e) =>
{
    totalClicks++;
    if (totalClicks == 1)
    {
        lblClicks.Text = totalClicks + " Click";
    }
    
   else {
       lblClicks.Text = totalClicks + " Clicks";
   }
};
 
  1. Запуск приложения

Stats

262 Contributors: 7
Friday, December 16, 2016
Лицензировано согласно: CC-BY-SA

Не связан с Stack Overflow
Rip Tutorial: info@zzzprojects.com

Скачать книгу