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cocos2d-xcocos2d-x入門


備註

本節概述了cocos2d-x是什麼,以及開發人員可能想要使用它的原因。

它還應該提到cocos2d-x中的任何大型主題,並鏈接到相關主題。由於cocos2d-x的文檔是新的,您可能需要創建這些相關主題的初始版本。

安裝或設置(Mac OS X)

概述

cocos2d-x是一個開源的跨平台遊戲引擎。它允許開發人員將C ++,Lua和Javascript部署代碼編寫到iOS,Android,Windows Phone,Mac OS X,Windows桌面和Linux中。


必備條件

構建要求

  • Mac OS X 10.7 +,Xcode 4.6+
  • Windows 7 +,VS 2012+
  • Ubuntu 12.10 +,CMake 2.6+
  • Python 2.7.5
  • NDK,JDK,ANT(Android開發)

運行時要求

  • 適用於iPhone / iPad遊戲的iOS 5.0+
  • 適用於Android遊戲的Android 2.3+
  • 用於Windows Phone遊戲的Windows Phone 8+
  • OS X v10.6 +適用於Mac遊戲
  • 適用於Windows遊戲的Windows 7+

安裝

下載以下所有內容

下載以上所有內容後,

  • 解壓縮Cocos2d-x
  • 安裝JDK。
  • 將Android SDK和NDK解壓縮到相同的根位置。 (也許:〜/ AndroidDev)
  • 驗證是否已安裝Python 2.7並且可以訪問。
  • 安裝Apache Ant並驗證它是否有效。

在Cocos2d-x目錄中運行:

python setup.py

警告 :你不能使用〜符號。使用目錄的完整路徑。否則,腳本將因錯誤路徑值而失敗。

  • 現在它將要求NDK_ROOT路徑。在這裡,輸入提取的NDK目錄路徑:

〜/ Android的NDK-r10e

  • SDK_ROOT 。在這裡,輸入Android SDK路徑:

〜/ Android的SDK-的MacOSX

  • ANT_ROOT 。在這裡,輸入Apache ANT bin路徑:

〜/ Apache的ANT-1.9.6 / bin中

設置上述環境變量後,運行:

source ~/.bash_profile
 

Vola,cocos2d-x已在您的系統上成功安裝。


安裝或設置(Windows)

概述

cocos2d-x是一個開源的跨平台遊戲引擎。它允許開發人員將C ++,Lua和Javascript部署代碼編寫到iOS,Android,Windows Phone,Mac OS X,Windows桌面和Linux中。


必備條件

構建要求

  • Mac OS X 10.7 +,Xcode 4.6+
  • Windows 7 +,VS 2012+
  • Ubuntu 12.10 +,CMake 2.6+
  • Python 2.7.5
  • NDK,JDK,ANT(Android開發)

運行時要求

  • 適用於iPhone / iPad遊戲的iOS 5.0+
  • 適用於Android遊戲的Android 2.3+
  • 用於Windows Phone遊戲的Windows Phone 8+
  • OS X v10.6 +適用於Mac遊戲
  • 適用於Windows遊戲的Windows 7+

安裝

下載以下所有內容

下載以上所有內容後,

  • 解壓縮Cocos2d-x

  • 安裝JDK並同時創建一個名為JAVA_HOME的新變量,並為其提供上面安裝JDK的路徑。 在此處輸入圖像描述

  • 將Android SDK和NDK解壓縮到相同的根位置。 (也許:〜/ AndroidDev)

  • 安裝Python並記下你放置它的位置。

  • 提取Apache Ant並將整個文件夾放在您希望保留的位置。記下放置它的位置。

  • 將Apache Ant和Python的路徑添加到PATH變量中。 在此處輸入圖像描述

  • 重啟

  • 現在,在繼續之前測試您的環境。啟動命令提示符並執行:

    ant

    python


如果一切正常,則可以運行setup.py來配置Android開發環境。這將設置所需的必要環境變量。如果之前未配置此環境,系統將提示您輸入未找到的變量的路徑。您從Cocos2d-x所在的目錄運行setup.py.

在Cocos2d-x目錄中運行:

python setup.py

警告 :你不能使用〜符號。使用目錄的完整路徑。否則,腳本將因錯誤路徑值而失敗。

  • 現在它將要求NDK_ROOT路徑。在這裡,輸入提取的NDK目錄路徑:

〜/ Android的NDK-r10e

  • SDK_ROOT 。在這裡,輸入Android SDK路徑:

〜/ Android的SDK-的MacOSX

  • ANT_ROOT 。在這裡,輸入Apache ANT bin路徑:

〜/ Apache的ANT-1.9.6 / bin中

  • 重啟

Vola,cocos2d-x已在您的系統上成功安裝。