本節概述了cocos2d-x是什麼,以及開發人員可能想要使用它的原因。
它還應該提到cocos2d-x中的任何大型主題,並鏈接到相關主題。由於cocos2d-x的文檔是新的,您可能需要創建這些相關主題的初始版本。
cocos2d-x是一個開源的跨平台遊戲引擎。它允許開發人員將C ++,Lua和Javascript部署代碼編寫到iOS,Android,Windows Phone,Mac OS X,Windows桌面和Linux中。
構建要求
運行時要求
下載以下所有內容
下載以上所有內容後,
在Cocos2d-x目錄中運行:
python setup.py
警告 :你不能使用〜符號。使用主目錄的完整路徑。否則,腳本將因錯誤路徑值而失敗。
〜/ Android的NDK-r10e
〜/ Android的SDK-的MacOSX
〜/ Apache的ANT-1.9.6 / bin中
設置上述環境變量後,運行:
source ~/.bash_profile
Vola,cocos2d-x已在您的系統上成功安裝。
cocos2d-x是一個開源的跨平台遊戲引擎。它允許開發人員將C ++,Lua和Javascript部署代碼編寫到iOS,Android,Windows Phone,Mac OS X,Windows桌面和Linux中。
構建要求
運行時要求
下載以下所有內容
下載以上所有內容後,
解壓縮Cocos2d-x
將Android SDK和NDK解壓縮到相同的根位置。 (也許:〜/ AndroidDev)
安裝Python並記下你放置它的位置。
提取Apache Ant並將整個文件夾放在您希望保留的位置。記下放置它的位置。
重啟
現在,在繼續之前測試您的環境。啟動命令提示符並執行:
ant
python
如果一切正常,則可以運行setup.py來配置Android開發環境。這將設置所需的必要環境變量。如果之前未配置此環境,系統將提示您輸入未找到的變量的路徑。您從Cocos2d-x所在的目錄運行setup.py.
在Cocos2d-x目錄中運行:
python setup.py
警告 :你不能使用〜符號。使用主目錄的完整路徑。否則,腳本將因錯誤路徑值而失敗。
〜/ Android的NDK-r10e
〜/ Android的SDK-的MacOSX
〜/ Apache的ANT-1.9.6 / bin中
Vola,cocos2d-x已在您的系統上成功安裝。