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embeddedErste Schritte mit Embedded


Bemerkungen

Dieser Abschnitt bietet einen Überblick darüber, was eingebettet ist und warum ein Entwickler es verwenden möchte.

Es sollte auch alle großen Themen in Embedded erwähnen und auf die verwandten Themen verweisen. Da die Dokumentation für Embedded neu ist, müssen Sie möglicherweise erste Versionen dieser verwandten Themen erstellen.

Embedded Systems Entwicklungsarchitektur

Grundlegende Architekturbeispiele zur Funktionsweise der Entwicklung für eingebettete Systeme (z. B. IDEs, Cross-Compiling, Herunterladen, Inline-Debugging, JTAG, ...) und welche Mindestanforderungen für den Start gelten.

Erwähnenswert sind verschiedene Ansätze und Plattformen, von Anfängern übergeordnetes Niveau bis hin zu fortgeschrittenem Niveau, wie Arduino, Raspberry, Launchpad und direkte Entwicklung mit C auf MSP, ATxx, ARMxx usw. Nicht unbedingt detailliert, sondern global Perspektive.