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processingGrundformen zeichnen


Einführung

Beim Verarbeiten ist das Zeichnen von Formen der Schlüssel zum Programm. Andernfalls wird nichts auf dem Bildschirm angezeigt. In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Grundformen gezeichnet werden.

Syntax

  • Linie (Float x1, Float y1, Float x2, Float y2)
  • Linie (float x1, float y1, float z1, float x2, float y2, float z2)
  • Ellipse (Float x, Float y, Float w, Float h)
  • Rect (Float x, Float y, Float w, Float h)
  • Dreieck (Float x1, Float y1, Float x2, Float y2, Float x3, Float y3)

Parameter

Parameter Einzelheiten
x1 x-Koordinate des ersten Punktes
y1 y-Koordinate des ersten Punktes
z1 z-Koordinate des ersten Punktes
x2 x-Koordinate des zweiten Punktes
y2 y-Koordinate des zweiten Punktes
z2 z-Koordinate des zweiten Punktes
x3 x-Koordinate des dritten Punktes
y3 y-Koordinate des dritten Punktes
x x-Koordinate
y y-Koordinate
w Breite
h Höhe

Bemerkungen

Eine Referenz finden Sie auf der Grundlage von Processing.

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