Tutoriel par Examples: collisions



Les bibliothèques autres que jQuery peuvent également utiliser $ comme un alias. Cela peut provoquer des interférences entre ces bibliothèques et jQuery. Pour libérer $ pour une utilisation avec d'autres bibliothèques: jQuery.noConflict(); Après avoir appelé cette fonction, $ n'est plus ...
Voici un simple Sprite-Kit GameScene.swift. Créez un nouveau projet SpriteKit vide et remplacez-le par GameScene.swift. Ensuite, construisez et exécutez. Cliquez sur l'un des objets à l'écran pour les faire bouger. Vérifiez les journaux et les commentaires pour voir ceux qui entrent en col...
Dans Sprite-Kit, il y a le concept de collision qui fait référence au moteur physique SK qui interagit avec la façon dont les objets physiques interagissent lorsqu'ils entrent en collision, par exemple ceux qui rebondissent sur les autres. Il a également le concept de contacts , qui est le méc...
Pour cet exemple, nous utiliserons 4 corps et ne montrerons que les 8 derniers bits des masques de bits pour plus de simplicité. Les 4 corps sont 3 SKSpriteNodes, chacun avec un corps physique et une limite: let edge = frame.insetBy(dx: 0, dy: 0) physicsBody = SKPhysicsBody(edgeLoopFrom: e...

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