Tutoriel par Examples: drawimage



Assurez-vous que votre objet image est entièrement chargé avant d'essayer de le dessiner sur le canevas avec context.drawImage . Sinon, l'image ne sera pas affichée. En JavaScript, les images ne sont pas chargées immédiatement. Au lieu de cela, les images sont chargées de manière asynchron...

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