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D Languageメモリとポインタ


構文

  • &<variable> - 参照によるアクセス(=変数のデータへのポインタを取得)
  • * <variable> - デフレクション演算子(=ポインタからデータオブジェクトを取得する)
  • <type> * - <type>を指すデータ型(例えば `int *)

メモリとポインタ 関連する例