Three.js メッシュは、 Object3dから継承し、 ジオメトリとマテリアルを組み合わせてポリゴンオブジェクトをインスタンス化するために使用される基本クラスです。 Meshまた、より高度の基本クラスですMorphAnimMeshとSkinnedMeshクラス。
Mesh
MorphAnimMesh
SkinnedMesh
ジオメトリとマテリアルはオプションで、コンストラクタで提供されていない場合は、それぞれBufferGeometryとMeshBasicMaterialデフォルト設定されます。
BufferGeometry
MeshBasicMaterial