材料和纹理的精彩介绍。
漫反射,凹凸,高光和透明纹理。
参数 | 细节 |
---|---|
颜色 | 颜色的RGB分量的数值。 |
强度 | 光的强度/强度的数值。 |
FOV | 照相机视锥体垂直的视野。 |
方面 | 相机平截头体长宽比。 |
近 | 在飞机附近的照相机视锥 |
远 | 相机视锥体远飞机。 |
半径 | 球半径。默认值为50。 |
widthSegments | 水平段数。最小值为3,默认值为8。 |
heightSegments | 垂直段数。最小值为2,默认值为6。 |
phiStart | 指定水平起始角度。默认值为0。 |
phiLength | 指定水平扫描角度大小。默认值为Math.PI * 2。 |
thetaStart | 指定垂直起始角度。默认值为0。 |
thetaLength | 指定垂直扫掠角度大小。默认为Math.PI. |