Looking for three.js Answers? Try Ask4KnowledgeBase
Looking for three.js Keywords? Try Ask4Keywords

three.js紋理和材料


介紹

材料和紋理的精彩介紹。

漫反射,凹凸,高光和透明紋理。

參數

參數細節
顏色顏色的RGB分量的數值。
強度光的強度/強度的數值。
FOV 照相機視錐體垂直的視野。
方面相機平截頭體長寬比。
在飛機附近的照相機視錐
相機視錐體遠飛機。
半徑球半徑。默認值為50。
widthSegments 水平段數。最小值為3,默認值為8。
heightSegments 垂直段數。最小值為2,默認值為6。
phiStart 指定水平起始角度。默認值為0。
phiLength 指定水平掃描角度大小。默認值為Math.PI * 2。
thetaStart 指定垂直起始角度。默認值為0。
thetaLength 指定垂直掃掠角度大小。默認為Math.PI.

備註

紋理和材料 相關例子