材料和紋理的精彩介紹。
漫反射,凹凸,高光和透明紋理。
參數 | 細節 |
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顏色 | 顏色的RGB分量的數值。 |
強度 | 光的強度/強度的數值。 |
FOV | 照相機視錐體垂直的視野。 |
方面 | 相機平截頭體長寬比。 |
近 | 在飛機附近的照相機視錐 |
遠 | 相機視錐體遠飛機。 |
半徑 | 球半徑。默認值為50。 |
widthSegments | 水平段數。最小值為3,默認值為8。 |
heightSegments | 垂直段數。最小值為2,默認值為6。 |
phiStart | 指定水平起始角度。默認值為0。 |
phiLength | 指定水平掃描角度大小。默認值為Math.PI * 2。 |
thetaStart | 指定垂直起始角度。默認值為0。 |
thetaLength | 指定垂直掃掠角度大小。默認為Math.PI. |