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arduinoServo


Einführung

Ein Servo ist ein geschlossenes System, das einen Motor und einige unterstützende Schaltkreise enthält. Die Servowelle kann mit einem Steuersignal innerhalb eines Bogens auf einen festen Winkel gedreht werden. Wenn das Steuersignal beibehalten wird, behält der Servo seinen Winkel bei. Servos können einfach mit der Arduino Servo.h Bibliothek gesteuert werden.

Syntax

  • #include <Servo.h> // Die Servo-Bibliothek einschließen
  • Servo.attach (Pin) // Am Servo auf Pin befestigen. Gibt ein Servo-Objekt zurück
  • Servo.write (grad) // Grad, zu dem bewegt werden soll (0 - 180)
  • Servo.read () // Ruft die aktuelle Drehung des Servos ab

Servo Verwandte Beispiele