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unity3dVector3


Einführung

Die Vector3 Struktur stellt eine 3D-Koordinate dar und ist eine der UnityEngine der UnityEngine Bibliothek. Die Vector3 Struktur wird am häufigsten in der Transform Komponente der meisten Spielobjekte gefunden, wo sie zum Halten von Position und Skalierung verwendet wird . Vector3 bietet eine gute Funktionalität zum Ausführen allgemeiner Vektoroperationen. Weitere Vector3 zur Vector3 Struktur finden Sie in der Unity-API.

Syntax

  • public Vector3 ();
  • public Vector3 (Float x, Float y);
  • public Vector3 (float x, float y, float z);
  • Vector3.Lerp (Vector3 startPosition, Vector3 targetPosition, Float-BewegungFraktion);
  • Vector3.LerpUnclamped (Vector3 startPosition, Vector3 targetPosition, Float-BewegungFraction);
  • Vector3.MoveTowards (Vector3 startPosition, Vector3 targetPosition, Schwimmdistanz);

Vector3 Verwandte Beispiele