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unity3dVector3


Introducción

La estructura Vector3 representa una coordenada 3D, y es una de las estructuras de la UnityEngine troncal de la biblioteca UnityEngine . La estructura Vector3 se encuentra más comúnmente en el componente Transform de la mayoría de los objetos del juego, donde se usa para mantener la posición y la escala . Vector3 proporciona una buena funcionalidad para realizar operaciones vectoriales comunes. Puedes leer más sobre la estructura Vector3 en la API de Unity.

Sintaxis

  • Vector3 público ();
  • Vector3 público (float x, float y);
  • Vector3 público (float x, float y, float z);
  • Vector3.Lerp (Vector3 startPosition, Vector3 targetPosition, float movementFraction);
  • Vector3.LerpUnclamped (Vector3 startPosition, Vector3 targetPosition, float movementFraction);
  • Vector3.MoveTowards (Vector3 startPosition, Vector3 targetPosition, distancia flotante);

Vector3 Ejemplos relacionados