Tutoriel par Examples: cli



string requestUri = "http://www.example.com"; string responseData; using (var client = new WebClient()) { responseData = client.DownloadString(requestUri); }
HttpClient est disponible via NuGet: Microsoft HTTP Client Libraries . string requestUri = "http://www.example.com"; string responseData; using (var client = new HttpClient()) { using(var response = client.GetAsync(requestUri).Result) { response.EnsureSuccessStatusC...
string requestUri = "http://www.example.com"; string requestBodyString = "Request body string."; string contentType = "text/plain"; string requestMethod = "POST"; byte[] responseBody; byte[] requestBodyBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(requestBodyS...
HttpClient est disponible via NuGet: Microsoft HTTP Client Libraries . string requestUri = "http://www.example.com"; string requestBodyString = "Request body string."; string contentType = "text/plain"; string requestMethod = "POST"; var request = new H...
using System; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; class TcpChat { static void Main(string[] args) { if(args.Length == 0) { Console.WriteLine("Basic TCP chat"); Console.WriteLine(); ...
using System; using System.IO; using System.Linq; using System.Net.Http; using System.Threading.Tasks; class HttpGet { private static async Task DownloadAsync(string fromUrl, string toFile) { using (var fileStream = File.OpenWrite(toFile)) { using (va...
Voir RFC 2030 pour plus de détails sur le protocole SNTP. using System; using System.Globalization; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; class SntpClient { const int SntpPort = 123; static DateTime BaseDate = new DateTime(1900, 1, 1); static void M...
Disons que nous avons un bouton (nous pouvons le créer par programmation ou le lier depuis une vue en utilisant findViewbyId (), etc ...) Button btnOK = (...) Maintenant, créez une classe anonyme et définissez-la en ligne. btnOk.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override ...
Lorsque nous créons un bouton dans la présentation, nous pouvons utiliser l'attribut android:onClick pour référencer une méthode dans le code pour gérer les clics. Bouton <Button android:width="120dp" android:height="wrap_content" android:text="Click ...
Lorsque nous créons une vue dans la présentation, nous pouvons utiliser l'attribut android: onClick pour référencer une méthode dans l'activité ou le fragment associé pour gérer les événements de clic. Mise en page XML <Button android:id="@+id/button" ... // onClick ...
Serveur: démarrer et attendre les connexions entrantes //Open a listening "ServerSocket" on port 1234. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(1234); while (true) { // Wait for a client connection. // Once a client connected, we get a "Socket" object // ...
L'interface distante partagée: package remote; import java.rmi.Remote; import java.rmi.RemoteException; public interface RemoteServer extends Remote { int stringToInt(String string) throws RemoteException; } Le serveur implémentant l'interface distante partagée: package ser...
Button button = new Button("I'm here..."); Timeline t = new Timeline( new KeyFrame(Duration.seconds(0), new KeyValue(button.translateXProperty(), 0)), new KeyFrame(Duration.seconds(2), new KeyValue(button.translateXProperty(), 80)) ); t.setAutoReverse(true); t.setCy...
Vue d'ensemble Dans cet exemple, 2 clients envoient des informations entre eux via un serveur. Un client envoie au serveur un numéro qui est transmis au second client. Le second client divise par deux le nombre et le renvoie au premier client via le serveur. Le premier client fait la même chos...
Pour commencer à créer avec les API PayPal, vous devez créer une application pour obtenir un identifiant client et un secret. Accédez à https://developer.paypal.com/developer/applications/ , connectez-vous et cliquez sur "Créer une application", comme indiqué ci-dessous: Ensuite, entr...
Voici un court exemple qui illustre les fonctions setup() et loop() . Cela peut être chargé dans l'IDE Arduino en choisissant File > Examples > 01. Basics > Blink . ( Remarque: la plupart des cartes Arduino ont une LED déjà connectée à la broche 13, mais vous devrez peut-être ajouter u...
using namespace System; int main(array<String^>^ args) { Console::WriteLine("Hello World"); }
Tout d'abord, implémentez votre support d'affichage: implements View.OnClickListener, View.OnLongClickListener Enregistrez ensuite les écouteurs comme suit: itemView.setOnClickListener(this); itemView.setOnLongClickListener(this); Ensuite, remplacez les écouteurs comme suit: @Override ...
Pour attraper un clic long et l'utiliser, vous devez fournir un écouteur approprié au bouton: View.OnLongClickListener listener = new View.OnLongClickListener() { public boolean onLongClick(View v) { Button clickedButton = (Button) v; String buttonText = clickedButton.get...
/** * Enables output buffer streaming. Calling this function * immediately flushes the buffer to the client, and any * subsequent output will be sent directly to the client. */ function _stream() { ob_implicit_flush(true); ob_end_flush(); }

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