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unity3dレイキャスト


パラメーター

パラメータ詳細
原点世界座標における光線の始点
方向光線の方向
maxDistance レイが衝突するかどうかをチェックする最大距離
レイヤーマスク rayをキャストするときにColliderを選択的に無視するために使用されるLayerマスク。
queryTriggerInteraction このクエリがトリガーに当たる場所を指定します。

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