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unity3dScriptableObject


備考

AssetBundlesを使用したScriptableObjects

スクリプト可能オブジェクトへの参照が含まれている場合、プリセットをAssetBundleに追加するときは注意してください。 ScriptableObjectsは基本的にアセットなので、UnityはそれらをAssetBundlesに追加する前に複製を作成します。これにより、実行時に望ましくない動作が発生する可能性があります。

このようなGameObjectをAssetBundleからロードするときには、ScriptableObjectアセットをロードされたスクリプトに再投入し、バンドルされたスクリプトを置き換える必要があります。 Dependency Injectionを参照してください。

ScriptableObject 関連する例