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unity3dタグ


前書き

タグはGameObject型をマークするために適用できる文字列です。このようにして、特定のGameObjectオブジェクトをコードで識別することが容易になります。

1つまたは複数のゲームオブジェクトにタグを適用できますが、ゲームオブジェクトには常に1つのタグしかありません。デフォルトでは、タグ「Untagged」は、意図的にタグ付けされていないGameObjectを表すために使用されます。

タグ 関連する例