Tutoriel par Examples: build



Voici un exemple de fichier build.gradle par défaut dans un module. apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 25 buildToolsVersion '25.0.3' signingConfigs { applicationName { keyAlias 'applicationName' keyPassword 'pas...
À partir du répertoire de votre projet, exécutez la commande go build et spécifiez la cible du système d'exploitation et de l'architecture avec les variables d'environnement GOOS et GOARCH : Compilation pour Mac (64 bits): GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build Compilation pour Windows x8...
<PROJECT_ROOT>\app\build.gradle est spécifique au module d'application . <PROJECT_ROOT>\build.gradle est un "fichier de construction de premier niveau" dans lequel vous pouvez ajouter des options de configuration communes à tous les sous-projets / modules. Si vous utilis...
La concaténation de chaînes peut être effectuée à l'aide de l'opérateur + . Par exemple: String s1 = "a"; String s2 = "b"; String s3 = "c"; String s = s1 + s2 + s3; // abc Normalement, une implémentation du compilateur effectuera la concaténation ci-dessus...
Les classes StringBuffer , StringBuilder , Formatter et StringJoiner sont des classes d'utilitaires Java SE principalement utilisées pour assembler des chaînes à partir d'autres informations: La classe StringBuffer est présente depuis Java 1.0 et fournit diverses méthodes pour créer et mod...
Exemple simple de création d'un plugin personnalisé et de DSL pour votre projet de graduation. Cet exemple utilise l'une des trois manières possibles de créer des plug-ins. Les trois manières sont: en ligne buildSrc plugins autonomes Cet exemple montre comment créer un plug-in à parti...
<PROJECT_ROOT>\app\build.gradle est spécifique au module d'application. <PROJECT_ROOT>\build.gradle est un "fichier de construction de premier niveau" dans lequel vous pouvez ajouter des options de configuration communes à tous les sous-projets / modules. Si vous utilise...
Vous pouvez utiliser Gradle pour incrémenter automatiquement la version de votre package à chaque fois que vous la créez. Pour ce faire, créez un fichier version.properties dans le même répertoire que votre build.gradle avec le contenu suivant: VERSION_MAJOR=0 VERSION_MINOR=1 VERSION_BUILD=1 (C...
Mettez à jour le fichier de projet pour inclure les fichiers Microsoft.TypeScript.Default.props (en haut) et Microsoft.TypeScript.targets (en bas) installés localement: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Project ToolsVersion="4.0" DefaultTargets="Bu...
android { ... defaultConfig {...} buildTypes {...} productFlavors { demo { applicationId "com.example.myapp.demo" versionName "1.0-demo" } full { applicationId "com.example.myapp.full"...
ONBUILD [INSTRUCTION] L'instruction ONBUILD ajoute à l'image une instruction de déclenchement à exécuter ultérieurement, lorsque l'image est utilisée comme base pour une autre version. Le déclencheur sera exécuté dans le contexte de la construction en aval, comme s'il avait été ins...
Vous pouvez créer et configurer des types de construction dans le fichier build.gradle niveau du module build.gradle dans le bloc android {} . android { ... defaultConfig {...} buildTypes { release { minifyEnabled true ...
Vous pouvez utiliser gradle pour avoir des constantes BuildConfig et des valeurs res sur une base par saveur. Ajoutez simplement la valeur à la saveur que vous souhaitez prendre en charge. android { defaultConfig { resValue "string", "app_name", "Full App&quot...
Un cas d'utilisation typique de SpriteKit est l'endroit où SKView remplit tout l'écran. Pour ce faire, dans Interface Builder de Xcode, créez d'abord un ViewController normal, puis sélectionnez la vue contenue et modifiez sa classe de UIView à SKView : Dans le code du View Contr...
La concaténation de chaînes à l'aide de StringBuilder peut offrir des avantages en termes de performances par rapport à la simple concaténation de chaînes à l'aide de + . Cela est dû à la manière dont la mémoire est allouée. Les chaînes sont réallouées à chaque concaténation, StringBuilders...
Faites glisser un identificateur de geste de la bibliothèque d'objets sur votre vue. Contrôlez le glissement du geste dans la structure du document vers votre code View Controller afin de créer une sortie et une action. Remarques Cet exemple provient de cet exemple de projet plus complet...
Un SKView n'a pas besoin de remplir tout l'écran et peut partager de l'espace avec d'autres contrôles de l'interface utilisateur. Vous pouvez même avoir plus d'un SKView affiché en même temps si vous le souhaitez. Pour créer un SKView plus petit, entre autres, avec Interfac...
L'exemple ci-dessous montre comment ajouter un bouton de barre de navigation (appelé UIBarButtonItem ) dans Interface Builder. Ajouter un contrôleur de navigation à votre storyboard Sélectionnez votre View Controller, puis dans le menu Xcode, choisissez Editor> Embed In> Navigation Cont...
Convertisseur entre booléen et visibilité. Récupère la valeur bool en entrée et renvoie la valeur de Visibility . Remarque: ce convertisseur existe déjà dans l'espace de noms System.Windows.Controls . public sealed class BooleanToVisibilityConverter : IValueConverter { /// <summary&gt...
<PropertyGroup> <!-- Definition of a Property named "TestCondition". A PropertyGroup may also be placed inside a Target. --> <TestCondition>True</TestCondition> </PropertyGroup> <!-- This Target will run after the "Clean" Target, su...

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