SKSceneは、SpriteKitアプリケーション内の単一のシーンを表します。 SKSceneはに「提示」されるSKView 。シーンにSKSpriteNodesが追加され、実際のスプライトが実装されます。
シンプルなアプリケーションには、すべてのSpriteKitコンテンツを含む単一のSKSceneがあるかもしれません。より複雑なアプリケーションは、異なる時間に提示されるいくつかのSKScene(例えば、ゲームオプションを提示するためのオープニングシーン、ゲーム自体を実装するための第2のシーン、および「ゲームオーバー」結果を提示するための第3のシーン)を有することができる。