sprite-kit스프라이트 키트 시작하기


비고

SpriteKit은 Apple에서 개발 한 2D 게임 엔진입니다. 개발자에게 높은 수준의 API와 다양한 기능을 제공합니다. 또한 내부 Physics Engine도 포함되어 있습니다.

모든 Apple 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.

  • iOS
  • 맥 OS
  • tvOS
  • watchOS (> = 3.0)

참고 : 3D 그래픽을 사용하여 개발하고 싶다면 대신 SceneKit을 사용해야합니다.

SpriteKit의 핵심 구성 요소는 다음과 같습니다.

기타 관련 빌딩 블록은 다음과 같습니다.

  • SKNode :보다 복잡한 동작을 위해 다른 노드를 그룹화하기 위해 장면에서 사용할 수있는보다 일반적인 노드입니다.
  • SKAction : 애니메이션 및 기타 효과를 구현하기 위해 SKNode에 적용되는 단일 또는 동작 그룹입니다.
  • SKPhysicsBody - SKNode에 물리학을 적용하여 중력에 떨어지거나 서로 튀고 탄도 궤도를 따라가는 등 현실적인 방식으로 행동 할 수있게합니다.

공식 문서 .

버전

iOS 7.0 이상

OS X 10.9 매버릭스 이상

watchOS 3.0 이상

tvOS 9.0 이상

첫 번째 SpriteKit 게임 (Hello World)

Xcode를 열고 Create a new Xcode Project 선택 Create a new Xcode Project .

이제 왼쪽의 iOS > Application 과 주 선택 영역의 Game 을 선택하십시오.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오.

다음을 누릅니다 .

  • Product Name 에 첫 번째 멋진 게임의 이름을 적으십시오.
  • Into Organization Name 회사 이름 (또는 단순히 자신의 이름).
  • Organisation Identifier 에는 반전 된 도메인 이름이 포함되어야합니다 ( www.yourdomain.comcom.yourdomain 이됩니다). 도메인이 없으면 원하는 것을 쓸 수 있습니다 (이것은 시험 및 테스트입니다).
  • 그런 다음 Swift , SpriteKitiPhone 선택하십시오.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오.

다음을 누릅니다 .

프로젝트를 저장할 Mac 폴더를 선택하고 Create를 클릭 하십시오 .

Congrats, SpriteKit으로 첫 번째 게임을 만드십시오! CMD + R 을 눌러 시뮬레이터로 실행하십시오!

여기에 이미지 설명을 입력하십시오.